Coca-Cola Zero — Ready for Summer?





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01|Hero

AIGC Product Concept Film

一支围绕“从夏日热感进入冰凉沉浸”的10秒非官方产品概念短片。我希望画面先以暖白沙地和罐身冷凝水建立安静、清透的夏日氛围,再突然进入焦糖色液体、冰块与气泡构成的高能空间,最后以高潮后的留白和“Ready for summer?”收束情绪。

Personal Spec Work · Solo Project · 1 Day · 10s · 16:9 · 3 Visual Stages

Role
Concept Development · Visual Direction · Shot Structure · Reference Selection · AI Generation & Iteration · Copy

Production  
Concept & Prompt Development — Google Flow Agent  
Keyframe Development — Nano Banana  
Motion Generation — Omni Flash

Production Disclosure
AI用于图像与动态素材生成;概念、配色、镜头结构与节奏、参考选择、版本判断、实现方向调整和文案均由我独立完成。



02|Self-directed Brief & Timecode

Building a product-first visual hook in ten seconds

这是一次自发设定的创作限制:在10秒内让产品和夏日质感立即可读,用一次明确的视觉变化抓住注意力,并在高能画面之后留下足够的品牌停顿。

我没有增加多个无关场景,而是围绕黑色罐体、暖白沙地、冷凝水、焦糖色液体和透明冰块组织一条由克制到爆发、再回到留白的节奏曲线。

0–2s · Product Establishment 黑色罐体静置于暖白沙地,冷凝水珠滑落,先建立产品和夏日温度。

2–3s · Structural Implosion 罐体向内发生结构变化,金属形态被焦糖色液体取代。

3–7s · POV Ingress 镜头冲入液体内部,冰块、气泡与流体反光构成视觉高潮。

7–8s · Visual Reset 高密度画面向中心收束并消散,重新露出极简沙面。

8–10s · Brand Hold “Ready for summer?”与品牌标识依次出现,为结尾保留呼吸和记忆时间。


03|Visual Direction

Building colour and material around the motion

我先确定10秒内的节奏与运动结构:从稳定的产品建置快速进入罐体变化,再让镜头冲入液体内部的微距慢镜头形成高潮,最后收束到留白和品牌信息。在这条运动曲线明确后,我再用颜色与材质强化每个阶段的感受。

哑光黑色罐体承担产品识别,暖白沙地提供夏日温度,焦糖色液体连接饮料与味觉联想,透明冰块、气泡和冷凝水则补充清凉感与微距层次。

Matte Black Warm Sand Caramel Liquid Clear Ice


04|From V1 to Final

【页面建议】用三组前后对比呈现V1→V2、V2→V3、V3→Final。制作记录中的四次主要迭代不需要被包装成四个等量章节。

Three decisions that changed the film

01 · Rebuild pace, material and the ending
Problem
V1的场景衔接生硬,高潮段运镜过于均速,冰块和液体带有塑料感,尾部信息也过于拥挤。

Decision
我压缩产品建置时间,为气泡和流体高潮留出更多帧数;把镜头速度改为先慢后快,并加强流体的丝带感、冰块旋转与边缘反光。同时删除结尾多余实体,只保留背景、短句和标识。


02 · Unify colour and clarify the transformation

Problem
V2从薄荷绿跳到暗红色,破坏了夏日氛围;罐体只是逐渐透明,也不足以解释固体如何进入液体段落。

Decision
我将环境统一为带细微沙粒质感的暖白色,并放弃平滑淡出,让罐体在第2秒附近向中心发生结构性坍塌,以更明确的形态变化触发后续液体。


03 · Increase scale and connect the camera path

Problem

V3的液体体量仍然太小,无法支撑宏观高潮;外部产品画面与内部流体空间之间也缺乏连续的摄影机运动。

Decision

我重新定义了液体运动的方式,扩大液体、冰块和气泡在画面中的占比,并让镜头在变化发生时直接冲入液体内部,使产品段和微距高潮属于同一条运动逻辑。


05|Abandoned Direction




Why I removed the literal can-opening close-up

前期测试过手拉易拉罐和自动开罐两种转场。但在特写中,拉环受力、盖片折叠方向、手指接触、金属结构和液体喷出的先后关系都会被放大;这些动作彼此依赖,也很难通过继续增加描述获得稳定结果。

我因此放弃写实的手部与开罐模拟,改用罐体自身的结构变化进入液体世界。这个决定降低了物理复杂度,也使“产品成为视觉体验入口”的转场更直接。

Working Principle

当错误来自镜头方案本身的物理复杂度时,继续扩写Prompt并不是最高效的选择;重新设计动作和画面尺度,往往比修补单个生成结果更可靠。


06|Deliverable & Reflection


Final Deliverable
我在一天内独立完成了视觉方向、10秒时间轴、关键帧准备、动态生成、四次主要迭代判断和品牌文案,最终交付一支由产品建置、结构变化与品牌收束组成的16:9概念短片。

这个项目让我更明确地区分:哪些问题可以通过Prompt和参考图继续改善,哪些问题需要从动作、镜头尺度或转场逻辑上重新设计。



What I would improve
目前的成片有效传达了清凉感、液体质感和视觉冲击,但核心创意仍可以替换到其他饮料品牌。若再次制作,我会先寻找更属于Coca-Cola Zero的产品特征或饮用场景,使视觉变化不仅“好看”,也与具体品牌信息形成更强的关联。

如果进入真实商业制作,我也会使用品牌提供的准确产品图或后期合成保证罐体结构、Logo与包装细节,而不是让生成模型独立决定产品本体。




Personal Spec Work · Not affiliated with or commissioned by The Coca-Cola Company · 2026